Todatón “Mujeres y tecnología”

El próximo día 9 de marzo y con ocasión del día de la mujer trabajadora haremos un todatón “Mujer y tecnología”, incluyendo un editatón, maratón de datos y datatón para añadir datos a Wikidata relacionados con las mujeres, la ciencia y la tecnología.

Ponentes:

  • Paula de la Hoz Garrido, Germán Martínez Maldonado y Renato Luis Ramírez Ribero, “Editar la Wikipedia sin dolor”
  • Rubén Ojeda, “Qué es la Wikipedia”
  • Juan Julián Merelo Guervós, “Cómo trabajar en Wikidata”

Este evento cuenta con la participación de Wikimedia España, Interferencias y el apoyo incondicional de la Escuela Técnica Superior de Ingenierías Informática y Telecomunicación. Se hace dentro del marco de actividades del proyecto FCT-2016-11678, Campus tecnológico UGR para chicas, financiado por la FECYT.

editatónEn principio se han propuesto estas nuevas biografías, pero puedes sugerir otras nuevas, o conceptos relacionados con ellas, para hacer este todatón mucho más completo. El evento tendrá lugar la mañana del 9 de marzo en la -1.2, la sala polivalente de la ETSIIT.

Anuncios

Programando la máquina de asombrar y creando colchas de Arduinos

La pasada semana, y dentro del Festival Música y Ciencia organizado por el Aula Científica de la UGR, Paula de la Hoz, colaboradora de este proyecto, y JJ Merelo, director del mismo, tuvieron ocasión de proponer una serie de actividades para animar vocaciones informáticas entre los estudiantes de instituto, especialmente entre las mujeres.
2018_0214_091854_003 Paula de la Hoz presentó Electrónica como medio de expresión, con un taller de creación de paneles que incluía dibujos, música, origamis y electrónica a base de Arduinos; con ello y en el espíritu del manifiesto InspiraSTEAM, al que se ha adherido este proyecto, se trata de poner de relieve la informática y la electrónica como un medio más para expresar ideas o crear arte. También presentó el guante Theremin, que permite crear música a partir de los movimientos de una mano enguantada. Paula muestra en esta entrada de The Practical Dev (en inglés) cómo planteó la actividad y los materiales utilizados.Germán Martínez Maldonado la auxilió y ayudó a resolver dudas entre la gente.

A continuación, JJ Merelo propuso la programación de la máquina de asombrar, conceptos de programación a través del baile. Usando el diseño de una rutina de baile como metáfora de un programa, se explican conceptos que van desde el trabajo en equipo hasta la nube, a la vez que se ponen de relieve los aspectos creativos e interdisciplinares de la informática; por eso se trata de una actividad adecuada para animar vocaciones. Esta actividad se repitió dos veces, creándose una buena cantidad de programas Programas de la máquina de asombrary dando lugar a programas tan asombrosos como este.

Aunque no hubo tiempo de evaluar el cambio de actitud de los estudiantes, los profesores y los estudiantes pasaron un buen rato y aprendieron algunos conceptos interesantes, lo que sin duda tendrá en el futuro influencia sobre su elección de carrera.

Editatón por el día de la mujer y la ciencia 2018

El pasado viernes 9 de febrero llevamos a cabo el segundo editatón por el día de la mujer y la ciencia en la Escuela Técnica Superior de Ingenierías Informática y Telecomunicación.

2018-02-09-104645

El reto era editar una serie de biografías de mujeres o crearlas desde cero.  Las mujeres tienen escasa representación en la Wikipedia, y en el caso de mujeres tecnólogas, ingenieras o científicas o incluso artistas, aún más. Por eso se plantearon una serie de páginas en las que estuvieron trabajando Rubén de Wikimedia España, Juan José Ramos, subdirector de la ETSIIT, Germán Martínez Maldonado y Paula de la Hoz Garrido de Interferencias, y Renato Luis Ramírez Rivero y Pablo del Granada Hacklab, así como el investigador principal de este proyecto. Todos ellos auxiliaron en la difusión del evento, creación de nuevas páginas y ayuda mutua en los problemas que fueron surgiendo.

photo_2018-02-13_10-09-37

Desde este proyecto queremos agradecer a la iniciativa 11 de Febrero por la difusión que ha dado al editatón, a la  ETSIIT, Interferencias, el Granada Hacklab y personalmente a todas las personas que han participado este evento, su apoyo y ayuda.

Con ella hemos conseguido crear dos páginas, la de Elisa Valero, arquitecta granadina y catedrática de la UGR y la de Nishreen El-Hashemite, que fue precisamente la creadora de la iniciativa 11 de febrero sobre la mujer y la niña en la ciencia a nivel mundial.

Segundo editatón “Día internacional de la mujer y la niña en la ciencia”

El día 9 de febrero nos vamos a reunir en la Escuela Técnica Superior de Ingenierías Informática y de Telecomunicación de la Universidad de Granada.

Día Mujer y Ciencia

El  11 de febrero se celebra el Día Internacional de la Mujer y la Niña en la Ciencia.

• Lo que haremos
En un editatón de la Wikipedia se seleccionan una serie de páginas para crear o mejorar. En este caso se trata de páginas de investigadoras, arquitectas y escritoras relacionadas con la universidad de Granada listadas en la página del encuentro. La lista no está cerrada, y se pueden incluir tanto nuevas mujeres como conceptos relacionados con ellas: colectivos, conceptos científicos en los que hayan trabajado u obras científicas o artísticas.
En el editatón no hace falta que tengas ningún conocimiento, sólo ganas de visibilizar el trabajo de las mujeres. Te ayudaremos a darte de alta en la Wikipedia e impartiremos un pequeño taller sobre cómo editarla, bajo demanda.

• Lo que hay que traer
Para editar la Wikipedia es necesario un ordenador, aunque se puede editar desde el móvíl o tablet. Nosotros proporcionaremos la conexión a Internet

• Horario y lugar de encuentro:
Viernes, 9 de febrero de 2018
10:00 hasta las 11:30
Aula -1.2 (aula polivalente)
Planta -1, ETSIIT. C/ Daniel Saucedo Aranda, s/n · Granada

• Información importante
Este evento se realiza con la colaboración de la Fundación Española para la Ciencia y la Tecnología – Ministerio de Economía, Industria y Competitividad en el marco del proyecto “Campus Tecnológico UGR para Chicas” con referencia FCT-2016-11678. También tiene el apoyo de Wikimedia España

Resultado de imagen de fecyt

 

 

Del Campus de chicas al doble grado

linux-vs-windows

La historia de Ana es parecida a la historia de muchas chicas que deciden continuar con lo que comenzó en un campus de chicas organizado por la Oficina de Software Libre de la Universidad de Granada, OSL, la Fundación Española para la Ciencia y la Tecnología, FECYT y resto de patrocinadores.

Justo antes del período vacacional comienza el campus de chicas, atrayendo a más de 25 jóvenes que cursen 2º y 3º de la ESO. Que hayan elegido preferentemente o vayan a elegir Ciencias o Bachillerato Científico Técnico o Artístico. Siendo estos los principales requisitos para acceder a dicho campus. En el campus aprenden a trabajar en equipo y sobre todo comienzan a saber que son los lenguajes de programación y la utilidad en sus propios proyectos.

Hablando de Ana, todo vino a raíz de que se presento uno de los jueves que dedico a ayudar a configurar o instalar distribuciones GNU/Linux a estudiantes de la ETSIIT. Llegó con uno de lo principales problemas, instalar una distribución, en este caso Ubuntu, junto a Windows10. Hablando con ella de lo que tenía que hacer para que pudiese disponer de dos sistemas operativos en su portátil, me comento que estuvo hace un par de años en el Campus Tecnológico UGR para chicas y que de ahí le vino la ilusión y las ganas por realizar la carrera de Informática, aunque ella fue un paso más matriculándose en el doble grado. La importancia de los campus a la hora de incentivar a jóvenes, para que vean que la Informática es una de las carreras con más proyección de futuro.

Ana por ahora está muy contenta, aunque dice que es extremadamente duro el comienzo. También facilita el poder trabajar con Ubuntu y la terminal Bash, que es una de las condiciones que se exige en algunas asignaturas. Por lo demás, espero que si necesita cualquier ayuda vuela a acudir a Granada Hacklab. También recordar que ya no soy parte de la Oficina de Software Libre, OSL, pero sigo estando los jueves de 13:00 a 14:00 en la sala de reuniones y el resto de días de 9:00 a 14:00 en el despacho i1-1 del edificio CITIC, justo detrás de la ETSIIT.

 

Sobre el Software Freedom Day 2017

              SOFTWARE FREEDOM DAY 2017, Granada

logo

Este sábado fue el día mundial del software libre, Software Freedom Day 2017. Como no podía ser menos en nuestra ciudad, Granada, y con la cantidad de usuarios y simpatizantes que hay sobre software y hardware libre, Hacklab Granada se echo la responsabilidad de llevar a cabo el evento y reunir a la mayor cantidad de personas afines a estos eventos y/o saraos.

sfd11 sfd10 sfd9 sfd8 sfd7 sfd5 sfd4 sfd2 sfd

Después de una ronda de presentaciones nos asombramos un poco del nivel que había, con personas cómo Eulalio que fue pionero en asociaciones, GCubo o la histórica HispaLinux, y un gran divulgador del Software Libre, actualmente colabora como traductor en Debian y WordPress. Pero no menos importantes fueron el resto de asistentes, entre ellos JJ ex-director de la Oficina de Software Libre por la Universidad de Granada (OSL) y actual D. y profesor  en el Departamento de Arquitectura y Tecnología de Computadores en la Escuela Técnica Superior de Ingenierías Informática y de Telecomunicación (ETSIIT) a parte de un defensor imperturbable por el software y hardware libre, además de la constante enseñanza por lenguajes de programación y herramientas o licencias libres. Entre grandes desarrolladores de hardware libre y electrónica y micro robótica, diseño e impresión 3D, estaban, Federico Coca profesor de Formación Profesional desde hace más de 30 años y un referente en la materia. Víctor Ventura, con su especial e identificadora carta de presentación ¿Se puede programar? ¿Es libre? Entonces, me gusta. 

También Pablo Hinojosa, un libre pensador y gurú, especialista en Python, GitHub y Licencias Libres, admirado y respetado por la comunidad en general. Antonio, alias Cybermito, co-fundador de la asociación GCubo y actualmente desarrollando metodologías de enseñanza con robótica para críos. Escolástico M. otro antiguo del software libre y desarrollo con Cloud computing. Estudiantes de Informática como Arturo y David que cursan actualmente 3º y  4ª año de estudios en la ETSIIT. Nuria Escamilla T. que comienza este año sus estudios sobre Informática en la Universidad de Sevilla y que la ha introducido en este formidable mundo la fundadora del grupo Interferencias Paula (Nexus). Nuevas caras cómo Nasrdine el h que era su primer evento y esperamos que no sea el último. Francisco Torres, un defensor a ultranza del software libre y desarrollador destacado de WordPress. Ya no sé si me dejo a alguien más por nombrar, quizás a Manu, como él mismo se presento y que llevaba un tiempo desconectado. Bueno y yo, Manu, un bicheador nato sobre distribuciones GNU/Linux y algo maker.

Esperamos que el próximo Software Freedom Day sea igual de bueno que ha sido este y del que hemos compartido intereses, experiencias y sobre todo buen compañerismo y futuros proyectos y objetivos en común.

 

 

 

 

 

Proyectos del Campus Tecnológico para Chicas Ugr

Hace tan sólo unos pocos días que finalizó el IV Campus Tecnológico UGR para chicas #sereingeniera17 y paso a contaros detalles, proyectos, etc, y muchas fotos.

Lo primero es agradecer desde la Oficina de Software Libre a los patrocinadores que han apoyado esta iniciativa y sin la cual hubiese sido misión imposible llevar a cabo el proyecto:

Aún así este año el Campus ha contado con profesoras que, o bien son estudiantes de la carrera Ingeniería Informática y  Telecomunicaciones,  o han terminado sus estudios graduándose en ella, siendo esta en la que se ha desarrollado dicho campus, Escuela Técnica Superior de Ingenierías Informática y de Telecomunicación de la Universidad de Granada  y al cual agradecemos tanto a su director D. Joaquín Valdivia, como a la Vicerrectora de Responsabilidad Social, Igualdad e Inclusión Doña. Teresa Ortega López y a D. Óscar Cordón Delegado de la Rectora para la Universidad Digital (DRUD) que intervinieron en la clausura del campus en el Salón de Actos.

Las profesoras han sido Cristina, Marta Gómez, María e  Irene Herrera  que aparecen portando un ramo de flores, cortesía de la Oficina de Software Libre, y en particular de su Director D. Juan Julián Merelo Guervos.

 

Foto por Braulio Vargas

Han realizado un trabajo impecable, tanto en el trato con las chicas como el propio desarrollo de los proyectos y en la enseñanza de programas como Scratch, Gimp, AppInventor, Inskcape, Atom, Firefox, todos ellos programas libres, al igual que la distribución que utilizaron, Ubuntu 16.04 LTS.

Siendo unas 38 chicas las que han podido acceder al campus se quedaron fuera otras tantas en la criba de selección, por lo cual se realizo un Clinic de una tarde para enseñarles algunos programas y explicarles que se hace en un campus tecnológico y que se estudia en la carrera de Ingeniería Informática.

Foto por Manu

quedando todas ellas muy contentas de poder asistir y formar parte de una tarde de programas como ScratchWoofJS en programación orientada a objetos, hasta un algoritmo realizando programación con baile.

Sobre los proyectos realizados y presentados el día de la clausura tenemos:

1.“Mini moto eléctrica” Moto realizada con Arduino y materiales reciclados. Cuenta con un sensor sigue-líneas que permitía detectar cuando se encuentra sobre un color oscuro para comenzar a andar, parándose al pasar a un color claro. Realizado por Carmen Rosillo, Susana Salvatierra, Sara Peña y Marie Diakhate

 

2.Coche esquiva-obstáculos”. Por Sara Muñoz, Lucía Quirós y Naiara Bouza.

Realizado con Arduino y que esquiva obstáculos en su camino por un sensor de ultrasonidos.

 

3.Pony Land”. Por Ana Calín, Carmen Fajardo, Cristina García y Laura Rodríguez.

Videojuego realizado con Scratch y Arduino Esplora que nos permite descubrir nuevos mundos en cada uno de sus niveles.

 

4.Pompero”.  Por María Cortés, Elvira de Reyes, Julia Rodríguez y Anna Rodríguez.

Pompero realizado con Arduino. Un sistema automático que nos permitía hacer pompas de jabón gracias a los dos servos que ejecutan el movimiento articulado del pompero y un ventilador que se activa para realizar las pompas.

 

5.Videogame-project”. Por Esther García, Elisa Chami, Rosario Rodríguez y María Ángeles Frías.

GitHub project

Videojuego realizado en Scratch y Arduino Esplora. El objetivo de este  videojuego de plataforma es recoger todas las monedas posibles sin caer.

 

6.My Closet”.    Por  Ángela Pérez, Paola Barranco, Begoña Henríquez de Luna y Paula Montero.

Aplicación realizada con AppInventor. Permite realizar fotografías a prendas de ropa y clasificarlas según su estilo para conformar una galería personalizada de nuestro armario de ropa.

 

7.”Coche robot”. Por Clara Berenguel, Lucía Muñoz, Ángela Romero y Elena Tapia.

GitHub coche robot

Coche realizado con Arduino que esquiva obstáculos en su camino y emite sonidos.

 

 

8.Friendship”. Por Paula Riquelme, Carmen Roca, Lucía Díaz-Berbel y Silvia Castillo.

Aplicación móvil realizada con AppInventor. Red social que nos permite  registrarnos, crear y leer archivos, realizar fotografías, visualizar la galería y también cuenta con un chat.

 

9.”Aplicación móvilBeatriz Arellano, Cristina Martín, Carolina Martín y Laura Moreno.

Aplicación móvil multitemática realizada con AppInventor. Incluye una opción para ver los hits del momento en YouTube, una pestaña para juegos desde la cual se pueden lanzar videojuegos creados con Scratch. También permite tener una cuenta de usuario con login y su propio perfil.

Esperamos que todas las alumnas de este Campus y el Clinic se lo hayan pasado muy bien y, sobre todo, hayan podido comprobar que realizar proyectos en equipo, con herramientas y programas libres, con programas para desarrollar programación, con Scratch, WoofJS, con placas Arduinos, sensores, baile e ilusión, todo es posible.

Hasta el próximo Campus.

P.D. La mayoría de fotos ha sido gracias a Braulio Vargas y Marta Gómez, el resto de fotos en nuestra galería.